湖中的水草给《神仙道》的建议

2013-1-29 18:00:49 来源:手机网游第一门户   神仙道官网

      玩了许久,玩了无数个号!当初的各种更新猜想竟然也都慢慢出来了!好吧!就当我嘴开过光吧!我想给《神仙道》一个建议!一个让《神仙道》更好、玩家更好,一个双赢的建议。

    1.属性显示建议再斟酌一下。(玩家的呼吁应该听听)

    2.增加玩家互动项目,不让游戏越来越单机、把好友切磋变回来,为了防止竞技场偷窥可以变成不能单方面关注!只有对方同意才可以!这个所有游戏基本都是双方同意才能成为好友。只有这个游戏是单方面的!解决了这个切磋可以回来!

    3.增加互动系统“八仙过海”或者“五神伏天”

    玩家8人或者5人组成只有主角没有伙伴的队伍过关斩将,怪最好不要单一!这样玩家之间相互配合,有的格挡当肉,有的闪避怪,有的暴击输出,这样才叫配合!

    好吧!为了赚钱考虑,可以加入众神加持系统。花点元宝帮玩家过!

    4.增加阵型属性选择!

    5.增加110以后装备卷轴的价格。

    6.增加高V玩家显示特效,可以自己选择关闭还是显示。

    7.行会战可以模式多样化。比如多路抢分的模式,比如分6条路 每条路上有一个积分点,分别是2分,3 、4、5、6、7分,抢下积分点的行会成员不允许换到其他积分点的路线上,(这样就可以避免一个NB玩家刷掉对方所有成员的事情发生。)不管一个积分点站多少人,得分都是这个积分点的固定分数。

    这样最后看两个行会的成员占领积分点的分数来判断输赢。这样行会不管大小,只要判断合理,战略得当就可以赢掉对手!(比如把对方高级号骗到高级积分点,然后全合力对付低级积分点)

    当然行会这个就是一个大体想法,我不是数值策划,具体数值需要在斟酌!

    8.仙魔系统:不要老是无限制升级了,可以在适当级别加入轮回转生,玩家自主选择“魔”或者“仙”!(再加个妖各位大佬看看咋样?)

    仙有仙的伙伴,魔有魔的伙伴,互生互克!

    例如:魔

    判官    法师   绝技: 生死判     对单一目标进行混乱

    七郎    弓箭   绝技: 百箭攒心   攻击任意单一目标,让其一回合不能行动

    辟邪    将星   绝技: 百邪不侵   血之霸体,变身后增加3倍血量,无攻击(是不是在加个反伤有点太逆天了 哈哈!)

    夜叉    剑灵   绝技: 八部遁天   大量增加闪避,降低防御和攻击。持续2回合。

    混沌    武圣   绝技: 吞噬       吞噬对方绝技攻击变成自己防御和血量,不能吞噬普通攻击!

    仙

    月老    法师   绝技: 一线牵     使对方全体进入伤害连接状态2回合。

    轩辕    武圣   绝技: 鏖战四野   全体伤害,一定几率降低对方血量上限(其实这个绝技设定我当初是留给神农的!呵呵)

    夜游神  将星   绝技: 暗之霸体   进入潜行模式三回合。

    干将    剑灵   绝技: 引魂入剑   使本队伍所有剑灵大幅度提升攻击、闪避、防御。

    (说道这里也许有人说队伍里一般就一个剑啊!算主角才两个!其实我认为好的游戏,就算选5个剑灵也应该可以玩的很好!伙伴的搭配不应该弄成死的!)

    弓箭,恩!我去了后羿就想起来个丘比特,貌似二郎神也有一把弓!大家帮忙想想!我是夜不能寐实在没准备,想不出来中国去了后羿还有谁用弓!

    9.主角绝技建议修改成金、木、水、火、土五行只能选择其中一种来修炼!

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