《神仙道》力求要将职业平衡性恢复,但策划的新系统无疑又出现了严重失衡的现象,甚至由于飞羽的终极技能有可能出现布阵毫无意义,致使游戏的可玩性下降。针对这个问题,给出终极解决方案,彻底解决职业失衡和技能失衡的问题。
职业失衡和技能失衡的根源在于,多数玩家抱怨剑灵太过于能够躲闪,而且后期躲闪配合保留气势的技能在躲闪后可以重创对方。改版后,飞羽的技能又将《神仙道》的布阵系统彻底颠覆,势必降低游戏的可玩性。
既然目前策划已经出了12个技能,那也就不要超出这个范围来调整了,在这个基础上稍微调整即可彻底解决上述问题。
方案调整:
1、将每个职业的技能调整为5个,处现有的4个技能,将初始我们从酒剑仙那里学的技能安排进去。
2、酒剑仙那里学的技能释放后气势降低为0 ,然后往后的1级特色绝技保留30 气势,2级40气势,3级50气势,4级65气势。
3、继续保留按照武魂学习技能的方案,不推荐使用仙令学习,不推荐自由转职。(请心动策划不要着急,我绝对不是想让你们不挣钱,请仔细往下看。)
4、技能战斗模式彻底调整,主角积累100气势后释放绝技,调整为几率释放本职业5种绝技中的一种,初始概率均为20%。玩家可以通过使用仙令降低或提升某种绝技的释放几率,但总体值不超过100%。也就是说及时是最有钱的超R他选择飞羽使用4级技能用仙令去调整的话,他必须将其他4个技能的几率先全部降低为0,然后才有可能把4级技能提升到100%的水平。
5、调整后效果。
此调整如采纳,则大众玩家的对战性更加有变数,剑灵也不会非常神奇,谁也不能确定自己下一个技能会是什么。即使剑灵能闪,发动技能如果是最初始的技能,气势为0,他后面再次积累100+气势也会很困难。
而大家担心的飞羽技能恐怕只有超R,再将发动几率升级为100%后才会影响布阵。
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